BarracudaGame
Главная
Новости
Игры
Киберспорт
🔍
Редактировать статью
Заголовок *
Краткое описание *
В рамках недавних объявлений по файтингу Invincible VS стало известно, что на релиз зайдёт Conquest — самый желанный для фанатов персонаж. Плюс проговорили детали открытого бета-тестирования и рассказали про два DLC. Как будто кто-то решил: «скандала? держите». Я, Ксения Danch, просто констатирую.
Контент *
Я люблю хорошие истории. Но беда в том, что они быстро превращаются в сухие отчёты. Однако в конце марта 2026 года вокруг файтинга Invincible VS случилась та самая движуха, когда ждать уже невозможно — тебя просто тыкают носом в расписание. На Evo Awards 2026 команда Quarter Up и Skybound Entertainment официально подтвердили главное: Conquest станет последним, 18-м персонажем в стартовом ростере игры. Это тот, кого фанаты просили больше всего. И да, он не просто «персонаж». Как пишут разработчики, он «терриризующийly powerful and mentally unstable» — то есть по-человечески: слишком страшный и нестабильный, чтобы рядом с ним кто-то чувствовал себя в безопасности. Кто такой Conquest В файтингах люди ведут религиозные споры: «у кого лучше мувы», «кто кого контрит». Но Conquest — это не про «поиграем аккуратно». Это про «поиграем, а потом ты будешь долго объяснять, почему не успел». По описанию, он относится к классу «Striker», способен применять сокрушительные удары и даже отражать снаряды, буквально продавливая оборону соперника. И вот тут самое вкусное для киберспорта: раскрытие случилось драматично во время Evo Awards, на главной витрине индустрии. Что ещё анонсировали Также в материале говорится, что: Conquest — последний персонаж в базовой версии игры. Анонсированы первые два DLC-бойца — The Immortal и Universa, которые выйдут летом 2026 года. Раскрыты детали открытого бета-тестирования: оно пройдёт с 9 по 11 апреля на PS5 и Xbox Series X|S. Почему это важно для киберспорта Открытая бета для киберспорта — как тест-драйв перед большим турниром. Игроки получат шанс обкатать мету до того, как она станет «всем всё понятно». Если вы из комьюнити, у вас два выбора: либо изучать паттерны на бете, либо потом героически страдать в пабликах. Почему это важно именно для киберспорта? Потому что ростер и DLC — это: формирование пулов на турнирах; появление новых стратегий и усложнение подготовки; пересборка контр-пиков; дисциплина: кто раньше залез в бета, тот раньше понял, какие кнопки будут приносить хайлайты. Чего мы не знаем Про призовой фонд и команды в предоставленных данных нет. И я не буду их выдумывать. Сейчас мы обсуждаем ростер и тесты. Что дальше А значит, ближайшая киберспортивная повестка для Invincible VS будет простой и неприятной: первые недели беты — охота на мету, затем закрепление «устойчивых» связок, и лишь потом — попытка делать вид, что ты контролировал ситуацию с самого начала. Так что да. Conquest объявили. И звучит это так, будто кто-то специально решил проверить, насколько крепкие у людей нервы.
URL изображения
Автор
— Выберите существующего автора —
Алексей «WinStrike» Воронов
Михаил «Mirage» Соколов
Иван «Retro» Морозов
Елена «Pixel» Волкова
Кирилл «Code» Лебедев
или
⚡ Генерация через AI
Сгенерировать новость
Выберите автора и категорию, затем нажмите кнопку. Поля заполнятся автоматически.
Категория
Киберспорт
Консоли
Рейтинги
VR/AR
Инди-игры
Компьютерные игры
Теги (через запятую)
Рекомендованная (featured)
Опубликовать в Telegram
Поиск фото на Pexels
Найти
Выбранное изображение:
Сохранить