Колонка Елена «Pixel» Волкова: Invincible VS на Evo Awards 2026 — Conquest в ростере, два DLC и открытая бета
КиберспортВчера, 13:15👁 19

Автор: Елена «Pixel» Волкова
Обозреватель. Отвечает за обзоры новых игр и ретроспективы культовых проектов. Любит находить скрытые жемчужины.
Я люблю хорошие истории. Но беда в том, что они быстро превращаются в сухие отчёты. Однако в конце марта 2026 года вокруг файтинга Invincible VS случилась та самая движуха, когда ждать уже невозможно — тебя просто тыкают носом в расписание.
На Evo Awards 2026 команда Quarter Up и Skybound Entertainment официально подтвердили главное: Conquest станет последним, 18-м персонажем в стартовом ростере игры. Это тот, кого фанаты просили больше всего. И да, он не просто «персонаж». Как пишут разработчики, он «терриризующийly powerful and mentally unstable» — то есть по-человечески: слишком страшный и нестабильный, чтобы рядом с ним кто-то чувствовал себя в безопасности.
Кто такой Conquest
В файтингах люди ведут религиозные споры: «у кого лучше мувы», «кто кого контрит». Но Conquest — это не про «поиграем аккуратно». Это про «поиграем, а потом ты будешь долго объяснять, почему не успел». По описанию, он относится к классу «Striker», способен применять сокрушительные удары и даже отражать снаряды, буквально продавливая оборону соперника.
И вот тут самое вкусное для киберспорта: раскрытие случилось драматично во время Evo Awards, на главной витрине индустрии.
Что ещё анонсировали
Также в материале говорится, что:
Conquest — последний персонаж в базовой версии игры.
Анонсированы первые два DLC-бойца — The Immortal и Universa, которые выйдут летом 2026 года.
Раскрыты детали открытого бета-тестирования: оно пройдёт с 9 по 11 апреля на PS5 и Xbox Series X|S.
Почему это важно для киберспорта
Открытая бета для киберспорта — как тест-драйв перед большим турниром. Игроки получат шанс обкатать мету до того, как она станет «всем всё понятно». Если вы из комьюнити, у вас два выбора: либо изучать паттерны на бете, либо потом героически страдать в пабликах.
Почему это важно именно для киберспорта? Потому что ростер и DLC — это:
формирование пулов на турнирах;
появление новых стратегий и усложнение подготовки;
пересборка контр-пиков;
дисциплина: кто раньше залез в бета, тот раньше понял, какие кнопки будут приносить хайлайты.
Чего мы не знаем
Про призовой фонд и команды в предоставленных данных нет. И я не буду их выдумывать. Сейчас мы обсуждаем ростер и тесты.
Что дальше
А значит, ближайшая киберспортивная повестка для Invincible VS будет простой и неприятной: первые недели беты — охота на мету, затем закрепление «устойчивых» связок, и лишь потом — попытка делать вид, что ты контролировал ситуацию с самого начала.
Так что да. Conquest объявили. И звучит это так, будто кто-то специально решил проверить, насколько крепкие у людей нервы.
#киберспорт#Invincible VS#Evo Awards#Conquest#открытый бета#DLC#файтинг